Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2)

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.
image

Здесь и сейчас мы продолжаем наше путешествие во времени, где мы изучаем путь игр, основанных на всеми любимой D&D. Без длинных предисловий: если не читали прошлую часть — исправляемся, остальным же — приятного чтения.

Источник: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/742266/


Интересные статьи

Интересные статьи

TL;DR — разбираю новую версию Хабра. В статье много текста и изображений. В прошлом году наш любимый Хабр получил новый дизайн и целый ряд важных изменений и улучшений. Связанные они с оптимизацией...
Вторая часть обзора оперативной памяти на тороидальных магнитных сердечниках. Не слишком много теории и исторической справки, но большое количество фотографий из моей коллекции и акцент на техническое...
Хочется поиграть в GTA но ее еще не изобрели, зато под рукой есть аэропорт и вы живете в СССР?Попробуйте, но вот вам небольшой спойлер — угонять самолет в Советском Союзе...
В статье расскажу о том как создавался новый прототип электромеханических цветовоспроизводящих устройств для адаптивных камуфляжей и элементов умной одежды. ...
В этой статье я собираюсь рассмотреть вопрос повышения скорости отчетов. Под отчетом я понимаю любой запрос в базу данных, который использует агрегирующие функции. Также, я собираюсь затронуть во...