Мечтали про интерактивные книги, когда читали фантастику? Я знаю человека, который делает их прямо сейчас

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Прежде чем перейти к статье, хочу вам представить, экономическую онлайн игру Brave Knights, в которой вы можете играть и зарабатывать. Регистируйтесь, играйте и зарабатывайте!

Когда я был юн, то завороженно читал об интерактивных книгах. Нет, не тех, что упомянуты в Гарри Поттере, а о настоящих — описанных десятками фантастов. Таких, где иллюстрации можно покрутить, запустить в динамике, поставить на паузу и рассматривать в разных сочетания. Я думаю, вы понимаете о чем я говорю.

Каково же было мое удивление, когда в прошлом году я наткнулся именно на такие пусть и не книги, но довольно подробные статьи. Делает их калифорнийский iOS-разработчик польского происхождения Бартош Цехановский (Bartosz Ciechanowski). И каждая его статья — штучный товар.



Многим из нас знакомо понятие кликбейта или завышенных ожиданий. И, прочитав абзацы выше, можно подумать, что перед вами очередная статья-восхваление с пустыми обещаниями. Но, чтобы было понятно, чем именно занимается Бартош, вот небольшое видео, иллюстрирующее интерактивное взаимодействие с одной из иллюстрацией.


Неплохо, правда? А теперь представьте, что в статье 96 (!) таких иллюстраций, во всех деталях показывающие работу часов.

Но хватит описаний, лучше взглянуть на это своими глазами. Вот ссылка на статью про механические часы (осторожно, можно залипнуть).

Штучный товар


Я уже говорил, что каждая из статей этого автора — штучный товар. Потому что Бартош пишет их по выходным, в свободное от основной работы время, и успевает написать не более 3-4 в год. Учитывая степень проработки, этому не приходится удивляться.

Для формирования активных иллюстраций автор, судя по всему, написал еще и собственный 3D-редактор, что, конечно, обнаруживает нам въедливый подход: хочешь сделать нормально, запрограммируй это сам. 

Обычно в таком месте пишут еще что-то про биографию автора, но мне не удалось найти сколько-нибудь подробной информации о человеке. Его гитхаб не активен с 2015 года, но в нем есть ссылки на разрабатываемые приложения в области 3D. В 2019-2020 году он разрабатывал инди-зомби-шутер с упором на физику. 

Помимо блога Бартош выкладывает свои статьи еще и на Patreon. Причем, подписчики Patreon не имеют временного приоритета над подписчиками — автор пишет, что рассматривает Patreon не более чем как способ доната.



К слову, мне совершенно непонятно, почему у него всего 479 спонсора.

Еще годные статьи


Тут я бы хотел бы сделать небольшое лирическое отступление. Обычно размышляя о современном способе подачи информации, его принято ругать: на смену текстам в википедии пришла wikihow, на замену текстовым сообщения — инстаграм, который еще быстрее сменился TikTok’ом. Многие называют это деградаций и упрощением. Но то, что делает Бартош Цехановский показывает, каким может быть симбиоз графики, текста и пользовательского взаимодействия. И это впечатляет.

К примеру, посмотрите вот на эту статью, объясняющую физику звуковых волн. Для теста я дал ее (предварительно прогнав через DeepL) своему сыну, и, по его словам, это самое понятное и подробное объяснение из тех, что он когда либо читал.



Вот еще примеры подробных и очень наглядных статей: 

Числа с плавающей точкой https://ciechanow.ski/exposing-floating-point/



Шестеренки: https://ciechanow.ski/gears/



Послесловие


Если вы регулярно читаете Хабр, то вам наверняка уже попадались статьи Бартоша. К примеру про работу GPS или про работу Альфа-композитинга. Просто, возможно вы раньше не знали, что это работы одного и того же человека.



Само по себе блуждание по его блогу заставляет залипнуть не хуже википедии. Ну а наличие бесплатной подписки — и вовсе что-то непривычное в нашем мире.

P. S.: К слову, пока я писал этот тест, Бартош выпустил новый текст — про физику катания на велосипеде

Источник: https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/725334/


Интересные статьи

Интересные статьи

Hola, Amigos!На связи Александр Чаплыгин, Flutter Dev. В разработке я 3 года, сейчас работаю в компании по заказной мобильной разработке, за последний год делал проекты для частного медицинского центр...
Добро пожаловать в мир новых соглашений, где сеть фастфуда может войти в стратегический альянс с ИТ-компанией и каким-нибудь государством, а потом построить цепочку типа B2B2C, G2B2C и B2B2B. Слыш...
Пять лет назад я попробовал работать с Tarantool, но тогда он мне не зашел. Но недавно я проводил вебинар, где рассказывал про Hadoop, про то, как работает MapReduce. Там мне задали в...
Здравствуй, Хабр. Хочу поделиться с миром достаточно нетипичной, по крайней мере для меня, задачкой и её решением, которое мне кажется вполне приемлемым. Описанное ниже, возможно, не является ...
Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — ...