XYZ School: во втором квартале 2024 года геймеры потратили на видеоигры 54,5 млрд рублей

Моя цель - предложение широкого ассортимента товаров и услуг на постоянно высоком качестве обслуживания по самым выгодным ценам.

Прежде чем перейти к статье, хочу вам представить, экономическую онлайн игру Brave Knights, в которой вы можете играть и зарабатывать. Регистируйтесь, играйте и зарабатывайте!

Российские геймеры во втором квартале 2024 года потратили 54,5 млрд рублей на видеоигры на ПК и приставках, рассказала «Ведомостям» исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова. Такие данные были школа получила в результате опроса 1 тыс. российских геймеров.

Геймерами в исследовании считались те, кто ответил, что играет в видеоигры более пяти часов в неделю. Таких, по данным компании, в России около 25 млн человек. Покупки совершили почти 60% геймеров в сравнении с 56% в первом квартале года, а наибольшим спросом у них пользовались игры Elden Ring: Shadow of the Erdtree (DLC для Elden Ring), Hades 2 и Stellar Blade.

При этом по сравнению с первым кварталом 2024 годом траты геймеров выросли на 11%, отмечает представитель XYZ School. Ранее аналитики школы сообщали, что с января по март 2024 год российские геймеры потратили на видеоигры 49 млрд рублей, писали «Ведомости».

В целом оценка рынка выглядит вполне реалистично, хотя полноценных исследований сейчас проводится мало, говорит руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников. С тем, что оценка в 54 млрд рублей выглядит реалистичной, согласен и сооснователь студии Vengeance Games Константин Сахнов. «До санкций 2022 года мы имели примерно такие же цифры», — добавил он.

Оценка в целом правдоподобна, но всё же завышена, считает операционный директор «Мира танков» ГК «Леста игры» Борис Синицкий. «Такой рост возможен, но все же второй квартал — это конец высокого сезона и переход в низкий, менее активный сезон: лето, солнце, дача, отпуск и каникулы. Это сильные конкуренты для рынка игр и развлечений», — рассуждает он.

Заявленный рост на 11% за квартал — это очень большой показатель для российского рынка, отмечают опрошенные «Ведомостями» эксперты. «Отчасти он может быть обусловлен плавным восстановлением рынка. Также на него влияют доходы крупных игроков, которых на отечественном рынке осталось очень мало», — поясняет Сахнов.

Речь идёт об Astrum и Lesta, ставших бенефициарами западных ограничений. Кроме того, рост трат может быть обусловлен ростом цен на зарубежные видеоигры из‑за усложняющихся способов оплаты и дополнительных комиссий посредников, добавляет Овчинников.

Источник: https://habr.com/ru/news/831702/


Интересные статьи

Интересные статьи

Программист и эксперт по ИБ Райан Пикрен (Ryan Pickren) раскрыл детали уязвимости CVE-2024-27812 («первый найденный пространственный дефект» в VisionOS и Safari) с возможностью вызова сторонних объект...
В предыдущей статье рассказали, как разработчику зарегистрировать аккаунт в Google Play в 2024 годy. Сегодня подготовили актуальный гайд по регистрации Apple Developer в App Store для физических лиц. ...
Новый год — новые показатели, и да, нам есть, чем похвастаться. Ведь если считать с 2021-го, то число серверов, находящихся в нашем активе, увеличилось в полтора раза. Благодаря этому парк оборудо...
Если в общем гомоне спора вам нечего добавить, играйте от обратного — так вы прослывёте новатором, мыслителем и всяческим неформалом. Конечно, в широких кругах. В узких профессиональных эта карта не с...
40 лет назад, но — как вчера Это — продолжение рассказа. Начало — «Знать небо» — здесь. 31 июля 1981 года — эта дата, как Отче наш дважды-два-четыре известна всем любителям астрономии моего ...